Pagkakaiba sa pagitan ng Raster Scan at Random Scan

May -Akda: Laura McKinney
Petsa Ng Paglikha: 1 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 11 Mayo 2024
Anonim
Pagkakaiba sa pagitan ng Raster Scan at Random Scan - Teknolohiya
Pagkakaiba sa pagitan ng Raster Scan at Random Scan - Teknolohiya

Nilalaman


Ang raster scan at random scan ay ang mga mekanismo na ginamit sa mga display para sa pag-render ng larawan ng isang bagay sa screen ng monitor. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng raster scan at random scan ay namamalagi sa pagguhit ng isang larawan kung saan itinuturo ng raster scan ang sinag ng elektron sa buong screen ngunit isinasama ang isang linya lamang sa isang pababang direksyon. Sa kabilang banda, sa random scan, ang electron beam ay ginagabayan lamang sa mga rehiyon ng screen kung saan ang larawan ay talagang namamalagi.

    1. Tsart ng paghahambing
    2. Kahulugan
    3. Pangunahing Pagkakaiba
    4. Konklusyon

Tsart ng paghahambing

Batayan para sa paghahambingRaster ScanRandom Scan
Beam ng elektronUmikot sa buong screen at humahawak ng isang hilera nang sabay-sabay at sa pababang direksyon.Direkta sa mga bahagi ng screen kung saan ang isang larawan ay isasalin.
PaglutasMahina, dahil bumubuo ito ng mga linya ng meander na kung saan ay naayos bilang natatanging mga hanay ng punto.Mabuti, dahil gumagawa ito ng pagguhit ng mga linya.
Kahulugan ng larawanNaka-imbak bilang kumbinasyon ng mga halaga ng intensity para sa lahat ng mga puntos ng screen.Naka-imbak bilang isang pangkat ng mga tagubilin sa pagguhit ng linya sa isang file ng display.
Makatotohanang pagpapakita
Mabisang nagpapakita ng makatotohanang mga eksena.Hindi maipakita ang mga makatotohanang tanawin na shaded.
Pag-render ng larawanPaggamit ng mga pixelSa tulong ng mga pag-andar sa matematika


Kahulugan ng Raster Scan

Ang Raster Scan ay isang diskarteng pag-scan sa monitor ng graphics kung saan ang electron beam ay inilipat kasama ang screen na sumasakop sa isang linya nang sabay-sabay mula sa itaas hanggang sa ibaba. Ang intensity ng beam ay nakatakda sa mataas at mababang antas habang ang beam ay nagwawalis sa paligid ng screen upang makabuo ng isang pattern ng mga iluminado na mga spot.

Refresh buffer o frame buffer ay ginamit upang i-save ang kahulugan ng larawan, mas partikular na ang lugar ng memorya ay naglalaman ng pagsasama-sama ng mga halaga ng intensity para sa iba't ibang mga puntos ng screen. Ang mga iniimbak na intensities ay nakuha mula sa refresh buffer at kinakatawan sa screen ng isang linya ng pag-scan sa isang pagkakataon. Ang pangunahing yunit para sa pagtukoy ng isang solong punto ng screen ay kilala bilang Pixel o Pel (elemento ng larawan).


Ang mga system ng raster scan ay angkop para sa makatotohanang pagpapakita ng mga eksena dahil ang mga sistemang ito ay may kakayahang i-save ang data ng intensity para sa bawat point point ng screen kung saan ang mga banayad na shading at mga pattern ng kulay ay maaaring kasangkot din. Gayunpaman, ang mga hanay at telebisyon sa telebisyon ay mga halimbawa ng iba pang mga sistema.

Ang kakayahan ng scanner ng raster ay tinukoy ang saklaw ng intensity ng posisyon ng pixel. Ito ay nangangailangan lamang ng isang bit bawat pixel upang mahawakan ang intensity ng mga posisyon ng screen sa isang itim at puting sistema. Sa kabilang banda, upang ipakita ang mga intensidad ng iba't ibang mga variant ng kulay, kinakailangan ang mga suplemento na piraso. Ang mga de-kalidad na sistema ay nagsasama ng hanggang sa 24 bits bawat pixel kung saan kinakailangan ang isang mataas na halaga ng memorya upang maiimbak ang buffer ng frame depende sa resolusyon tulad ng sa mga megabytes.

Ang isang tipikal na sistema ng pagkakaroon ng isang resolusyon sa screen ng 1024 sa pamamagitan ng 1024 at naglalaman ng 24 bits bawat pixel ay maaaring kumonsumo ng 3 megabytes para sa buffer ng frame. Sa mga black-and-white system, ang frame buffer ay kilala bilang isang bitmap kung saan ang isang bit bawat pixel ay natupok habang ang frame buffer ng mga system na may maraming mga bits bawat pixel ay tinatawag bilang isang pixmap.

Ang rate ng pag-refresh sa mga display ng raster-scan ay pinapatakbo sa rate ng 60-80 na mga frame sa bawat segundo.

Kahulugan ng Random Scan

Ang Random na pag-scan gumagana sa isang ganap na magkakaibang paraan sa pag-scan ng raster kung saan ang electron beam ay itinuro sa mga lugar lamang ng screen kung saan iguguhit ang larawan. Gayunpaman, nagsasangkot lamang ito ng isang linya sa isang oras kapag gumuhit ng isang larawan na kung bakit ito ay kilala rin bilang ang vector o display ng kaligrapya. Ang mga linya ng bahagi ng isang bagay sa pamamagitan ng isang random na pag-scan ay iginuhit sa paraan tulad ng ipinapakita sa diagram sa ibaba.

Ang rate ng pag-refresh ng isang random na pag-scan ay nakasalalay sa bilang ng mga linya na ipapakita sa screen. Katulad sa pag-scan ng raster ang random scan ay nag-iimbak din ng kahulugan ng larawan bilang isang hanay ng mga utos sa pagguhit ng linya gamit ang ilang uri ng daluyan na kilala bilang refresh display file. Ang iba pang mga pangalan para sa pag-refresh ng file ng display ay listahan ng display, programa ng display o pag-refresh ng buffer. Ang isang sistema ay nagpapakita ng isang tiyak na larawan sa pamamagitan ng pag-rebolusyon ng pangkat ng mga utos sa display file at pagguhit ng bawat linya ng bahagi pagkatapos ng bawat pagliko. Matapos iproseso ang lahat ng mga utos sa pagguhit ng linya, ang siklo ng system ay ipinadala sa utos ng unang linya.

Ang isang random na pag-scan ay may kakayahang iguhit ang lahat ng mga bahagi ng isang larawan tungkol sa 30 hanggang 60 beses bawat segundo. Sa ibinigay na rate ng pag-refresh ang mataas na kalidad na mga sistema ng vector ay sapat na may kakayahang hawakan ang 100000 maikling linya. Sa oras na nagpapakita ng mga maikling linya, ang mga pag-refresh ng mga siklo ay naantala upang maalis ang mga rate ng pag-refresh na mas mataas kaysa sa 60 mga frame sa bawat segundo. Kung hindi man, ang mabilis na pag-refresh ng pangkat ng mga linya ay maaaring makapinsala o magsunog ng posporus.

  1. Ginagamit ng monitor ng raster scan ang buong screen para sa pagpapakita ng bagay habang sa random na monitor ng monitor ang tiyak na bahagi ng screen ay ginagamit kung saan ang electron beam ay inaasahang.
  2. Ang paglutas ng mga random na mga display ng pag-scan ay mas mahusay kaysa sa raster scan.
  3. Ang Raster scan ay nakakatipid ng kahulugan ng larawan bilang pangkat ng mga panukala ng intensidad para sa iba't ibang mga puntos ng screen at ubusin ang mas maraming sukat. Tulad ng laban, sa random na pag-scan, ang kahulugan ng larawan ay naka-imbak sa anyo ng isang koleksyon ng mga tagubilin sa pagguhit ng linya sa loob ng isang file ng display.
  4. Ang mga random na sistema ng pag-scan ay pangunahing nililikha para sa mga application ng pagguhit ng linya at hindi maipakita ang naturalistic na shaded na mga eksena. Sa kabilang banda, ang isang sistema ng raster scan ay angkop para sa pag-render ng makatotohanang mga tanawin na may anino. Gayunpaman, ang random na pag-scan ay lumilikha ng isang makinis na pagguhit ng linya.
  5. Gumagamit ang Raster scan ng mga puntos ng screen / mga piksel upang gumuhit ng isang imahe samantalang ang isang random na pag-scan ay gumagamit ng mga pag-andar sa matematika para sa pagpipinta ng imahe.

Konklusyon

Pagdating sa nakakapreskong rate, ang raster scan ay may mas mataas na rate ng pag-refresh tungkol sa 60 hanggang 80 beses bawat segundo habang ang random na pag-scan ay gumugugol ng mas kaunting oras para sa pag-refresh ng screen, i.e., 30 hanggang 60 beses bawat segundo. Ang Raster scan ay maaari ring gumamit ng interlaced na paraan ng pag-refresh na hindi ginagamit sa random na pag-scan.