Pagkakaiba sa pagitan ng Proseso at Thread

May -Akda: Laura McKinney
Petsa Ng Paglikha: 1 Abril 2021
I -Update Ang Petsa: 5 Mayo 2024
Anonim
Cylinder Disassembly & Repair for D8 Dozer | Machining & Welding
Video.: Cylinder Disassembly & Repair for D8 Dozer | Machining & Welding

Nilalaman


Ang Proseso at Thread ang mahalagang nauugnay. Ang proseso ay isang pagpapatupad ng isang programa samantalang ang thread ay isang pagpapatupad ng isang programa na hinihimok ng kapaligiran ng isang proseso.

Ang isa pang pangunahing punto kung saan ang pagkakaiba sa proseso at thread ay ang mga proseso ay ihiwalay sa bawat isa samantalang ang mga thread ay nagbabahagi ng memorya o mga mapagkukunan sa bawat isa.

  1. Tsart ng paghahambing
  2. Kahulugan
  3. Pangunahing Pagkakaiba
  4. Konklusyon

Tsart ng paghahambing

Batayan para sa paghahambingProsesoThread
PangunahingProgram sa pagpapatupad.Magaan na proseso o bahagi nito.
Pagbabahagi ng memoryaGanap na nakahiwalay at hindi nagbabahagi ng memorya.Nagbabahagi ng memorya sa bawat isa.
Pagkonsumo ng mapagkukunanMarami paMas kaunti
KahusayanHindi gaanong mahusay kumpara sa proseso sa con ng komunikasyon.Nagpapabuti ng kahusayan sa con ng komunikasyon.
Oras na kinakailangan para sa paglikhaMarami pa
Mas kaunti
Con oras ng paglilipatTumatagal ng mas maraming oras.Kumonsumo ng mas kaunting oras.
Hindi siguradong pagwawakasMga resulta sa pagkawala ng proseso.Maaaring makuha ang isang thread.
Oras na kinakailangan para sa pagwawakasMarami paMas kaunti


Kahulugan ng Proseso

Ang proseso ay ang pagpapatupad ng isang programa at isinasagawa ang mga nauugnay na aksyon na tinukoy sa isang programa, o ito ay isang unit ng pagpapatupad kung saan tumatakbo ang isang programa. Ang operating system ay lumilikha, iskedyul at tinatapos ang mga proseso para sa paggamit ng CPU. Ang iba pang mga proseso na nilikha ng pangunahing proseso ay kilala bilang proseso ng bata.

Ang isang operasyon ng proseso ay kinokontrol sa tulong ng PCB (Proseso ng I-block ang Proseso) ay maaaring isaalang-alang bilang utak ng proseso, na naglalaman ng lahat ng mga mahahalagang impormasyon patungkol sa isang proseso tulad ng isang proseso id, priyoridad, estado, PWS at mga nilalaman ng rehistro ng CPU .

Ang PCB ay isang istraktura ng data na batay sa kernel na gumagamit ng tatlong uri ng mga pag-andar na kung saan ay nag-iskedyul, nagpapadala at makatipid.

  • Pag-iskedyul - Ito ay isang paraan ng pagpili ng pagkakasunud-sunod ng proseso sa mga simpleng salita na pinipili ang proseso na dapat isagawa muna sa CPU.
  • Pagdidiskarte - Nagtatakda ito ng isang kapaligiran para maisagawa ang proseso.
  • Mag-save - Ang pag-andar na ito ay nakakatipid ng impormasyong patungkol sa isang proseso kapag ito ay muling ipinagpatuloy o naharang.

Mayroong ilang mga estado na kasama sa isang proseso ng lifecycle tulad ng handa, pagtakbo, hinarangan at natapos. Ang mga Proseso ng Estado ay ginagamit para sa pagsubaybay sa aktibidad ng proseso nang mabilis.


Mula sa punto ng programmer, ang mga proseso ay daluyan upang makamit ang kasabay na pagpapatupad ng isang programa. Ang punong proseso ng isang sabay na programa ay lumilikha ng isang proseso ng bata. Ang pangunahing proseso at proseso ng bata ay kailangang makipag-ugnay sa bawat isa upang makamit ang isang karaniwang layunin.

Ang mga interleaving na operasyon ng mga proseso ay nagpapabuti sa bilis ng pagkalkula kapag ang i / o operasyon sa isang proseso ay nag-overlay na may isang computational na aktibidad sa isa pang proseso.

Mga Katangian ng isang Proseso:

  • Ang paglikha ng bawat proseso ay may kasamang mga tawag sa system para sa bawat proseso nang hiwalay.
  • Ang isang proseso ay isang nakahiwalay na nilalang pagpapatupad at hindi nagbabahagi ng data at impormasyon.
  • Ang mga proseso ay gumagamit ng mekanismo ng IPC (Inter-process na komunikasyon) para sa komunikasyon na makabuluhang pinatataas ang bilang ng mga tawag sa system.
  • Ang pamamahala ng proseso ay kumokonsulta ng maraming mga tawag sa system.
  • Ang bawat proseso ay may sariling stack at magbunton ng memorya, pagtuturo, data at mapa ng memorya.

Kahulugan ng Thread

Ang thread ay isang pagpapatupad ng programa na gumagamit ng mga mapagkukunan ng proseso para sa pagtupad ng gawain. Ang lahat ng mga thread sa loob ng isang solong programa ay lohikal na nilalaman sa loob ng isang proseso. Ang kernel ay naglalaan ng isang salansan at isang control ng thread control (TCB) sa bawat thread. Ang operating system ay nakakatipid lamang ng stack pointer at estado ng CPU sa oras ng paglipat sa pagitan ng mga thread ng parehong proseso.

Ang mga Thread ay ipinatupad sa tatlong magkakaibang paraan; ito ay mga kernel-level na mga thread, mga antas ng user na antas, mga hybrid na mga thread. Ang mga Thread ay maaaring magkaroon ng tatlong estado na tumatakbo, handa at naka-block; kasama lamang dito ang computational state na hindi paglalaan ng mapagkukunan at estado ng komunikasyon na binabawasan ang paglilipat sa itaas.Pinahuhusay nito ang kasabay (paralelismo) kung kaya tumataas din ang bilis.

Ang Multithreading ay kasama din ng mga demerits, Maramihang mga thread ay hindi lumikha ng pagiging kumplikado, ngunit ang pakikisalamuha sa pagitan nila.

Ang isang thread ay dapat magkaroon ng prioridad na pag-aari kapag mayroong maraming mga thread ay aktibo. Ang oras na nakukuha para sa pagpapatupad na naaayon sa iba pang mga aktibong mga thread sa parehong proseso ay tinukoy ng priyoridad ng thread.

Mga Katangian ng isang Thread:

  • Isang tawag sa system lamang ang maaaring lumikha ng higit sa isang thread (magaan na proseso).
  • Nagbabahagi ng data at impormasyon ang mga Threads
  • Nagbabahagi ang mga tagubilin ng mga tagubilin, global at heap na mga rehiyon ngunit may sariling indibidwal na salansan at rehistro.
  • Kinokonsumo ng pamamahala ng Thread ang hindi o mas kaunting mga tawag sa system dahil ang komunikasyon sa pagitan ng mga thread ay maaaring makamit gamit ang shared memory.
  • Ang pag-aari ng pag-aari ng proseso ay nagdaragdag ng overhead nito sa mga tuntunin ng pagkonsumo ng mapagkukunan.
  1. Ang lahat ng mga thread ng isang programa ay lohikal na nilalaman sa loob ng isang proseso.
  2. Ang isang proseso ay mabibigat, ngunit ang isang thread ay magaan ang timbang.
  3. Ang isang programa ay isang nakahiwalay na unit ng pagpapatupad samantalang ang thread ay hindi nakahiwalay at nagbabahagi ng memorya.
  4. Ang isang thread ay hindi maaaring magkaroon ng isang indibidwal na pag-iral; nakadikit ito sa isang proseso. Sa kabilang banda, maaaring mag-isa ang isang proseso.
  5. Sa oras ng pag-expire ng isang thread, ang nauugnay na stack ay maaaring mabawi dahil ang bawat thread ay may sariling stack. Sa kaibahan, kung ang isang proseso ay namatay, lahat ng mga thread ay namatay kasama ang proseso.

Konklusyon

Ginagamit ang mga proseso upang makamit ang pagpapatupad ng mga programa nang sabay-sabay at sunud-sunod na paraan. Habang ang isang thread ay isang unit ng pagpapatupad ng programa na gumagamit ng kapaligiran ng proseso kapag maraming mga thread ang gumagamit ng kapaligiran ng parehong proseso na kailangan nila upang ibahagi ang code, data at mga mapagkukunan nito. Ang operating system ay gumagamit ng katotohanang ito upang mabawasan ang overhead at pagbutihin ang pagkalkula.